ひとまず、どうする? / 会話の道
ひとりで、4人分の一巡を。
知らなかった知を開き、一緒に眺めたい場所へ。
まずは会話を演じず、操作の流れを確かめましょう。
はじめに
待たずに試す? 実際の時間で試す?
1. Aが1枚引く2. つなぐ/つながず置く3. 次はB、その次はC・D
全体の残り15:00
次の知まで3:00
今回の担当A
子どもが「今日は勉強したくない」と言ったら?
勉強させる正解を探す課題ではありません。
どこと一緒に眺めますか?
似ている・反対・まだ言葉にならない、どれでも構いません。理由の入力は不要です。
ここまでの道
★は今回の入口。線は正しい組み合わせの判定ではありません。カードを押すと全文が読めます。
新しい問いを残す(任意)
操作記録を見る
発言内容の記録ではありません。
操作試走の終了
問いや会話が途中でも失敗ではありません。答えを一つにまとめる必要もありません。
終了まで操作できたことは、会話の面白さや学習効果を示すものではありません。
確認してほしいこと(記入・発表は不要)
- 次に押す場所が分からなくなったところは?
- つなぐ・つながない・時計の操作で困ったところは?
- 画面の読みづらさや、ボタンの押しづらさは?
操作記録は端末内にだけ保存され、自動送信しません。ダウンロードには任意で残した問いも含まれます。
いつでも読める共通ルール
- カードは「従う命令」ではなく、一緒に眺める知です。
- つなぐのに正解・賛同・理由の説明は不要。つながず置くこともできます。
- 誰からでも話せます。相手の見方をいったん借りて、続きを考えてみます。
- 一続きの発言は最長1分を目安に受け渡し。沈黙・聞く・パスも参加です。
- 新しい問いは自由。前の問いへの結論や、書き残しは必須ではありません。
- 3分または早引き希望で、次の担当が1枚公開。全員の同意や結論は待ちません。
- 15分で途中でも終了。得点・勝敗・最後の発表はありません。
人を否定・評価しない。意見の違いや事実の確認は話せます。困ったら休む・終えることができます。
権利は抽選によって有効・無効になるものではありません。全7原則を含む15枚は検証用の編集案であり、専門監修・学習効果の実証済みではありません。
子どもの意見表明に関する一般的意見12号(参考)